Adobe宣布停更经典2D动画工具Animate,全力押注AI

2026-02-03 10:34 环球网

【环球网科技综合报道】2月3日消息,据The Verge报道,Adobe将于2026年3月1日停止开发其经典2D动画软件Animate,并计划在2027年3月1日(企业客户至2029年3月1日)彻底关闭文件访问权限。

据悉,Animate(前身为Flash Professional)自1996年推出以来,曾主导互联网动画时代,并成为全球动画教育、独立游戏开发和短视频内容创作的核心工具。Adobe在声明中承认,Animate“在构建动画生态系统中发挥了关键作用”,但声称“技术进步催生了更符合用户需求的新平台”。

然而,Adobe未能提供直接替代产品,仅建议用户通过其他Creative Cloud工具“部分实现功能”。

Adobe的决策与其激进的AI战略直接相关。近年来,该公司推出了Firefly AI订阅服务,生成图像/视频功能。此外,为企业客户定制生成式AI模型,并将AI集成至Photoshop、Express等核心产品。财报显示,Adobe AI相关收入占比已超30%,但其代价是牺牲传统工具线。此前,该公司已停更Flash Player、淘汰传统型设计软件,此次Animate的退出被视为“去工具化”进程的延续。

行业分析师指出,Adobe正从“软件供应商”转型为“AI服务平台”,通过订阅制和生成内容分成模式扩大利润空间。“但问题在于,AI能否真正替代专业工具的精准控制?”游戏开发者质疑,“生成式动画可能适合营销素材,但无法满足叙事驱动的精品内容需求。”(青山)

责编:秦耳

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