Epic 携手 Unity 拓展游戏生态 Unity,引擎即将登陆《堡垒之夜》

2025-11-20 10:32 环球网

【环球网科技综合报道】11月20日消息,据Game Developer报道,Epic Games与Unity正式宣布达成合作,Unity引擎将全面引入《堡垒之夜》游戏,双方将携手推动这款热门游戏向“开放元宇宙”空间升级,为全球玩家与创作者带来全新体验与发展机遇。

作为全球知名的游戏作品,《堡垒之夜》此前处于封闭生态系统中,创作者仅能使用Epic专属工具进行内容创作,难以实现跨引擎内容导入与互通。此次合作将打破这一局限,借助Unity引擎“一次构建、全平台适配”的核心优势,大幅降低跨平台内容创作与移植的门槛。Unity编辑器目前月活跃用户已达120万,其强大的兼容性与普及性,将为《堡垒之夜》注入更丰富的创作活力。

据介绍,合作升级后,《堡垒之夜》的游戏大厅浏览体验将更加便捷直观,有望实现类似刷视频般的流畅交互,玩家还可直接通过网页浏览游戏内容、购买皮肤道具。未来,游戏将突破单一运营主体的限制,玩家可从游戏内跳转至其他公司旗下的网站式内容,Epic将不参与相关内容开发、不追求直接营收,也不签署商业合作协议,全力打造开放共享的生态环境。

事实上,Epic近年来已持续推动《堡垒之夜》的生态扩容,从纯“吃鸡”模式拓展为类似《Roblox》的大型综合生态系统,成功吸引7万名创作者参与,累计发布20万种体验内容。Unity CEO Matt Bromberg透露,预计明年《堡垒之夜》将正式上线基于Unity引擎的相关体验,为全球玩家与创作者带来更多可能。(纯钧)

责编:林梦雪

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